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浅谈历史人物形象在游戏中的应用

  早在去年(2017年),光明日报以一篇《手机游戏不能颠覆历史》痛斥《王者荣耀》历史观扭曲,该文被人民日报官方微博转发,在各大媒体间引发了一场关于游戏与历史文化的口水仗。

  其实文章主要冲突点在于,《王者荣耀》用户低龄化,在历史人物形象上进行艺术创作是否会给孩子带来不正确的历史观。

  厦门历史教授易中天曾说过:一个历史人物应该是有三幅面孔,历史形象,文学形象和民间形象,通俗一点就是土间埋的,书里写的和口口相传的。

  而市面上绝大部份的游戏,电影电视,动画或是其他艺术创作里的历史人物形象,都是后两种。能不能塑造一个成功的文学形象,主要看市场;能不能塑造一个成功的民间形象,主要看市长。

  无论市场还是市长,目的都是一样,就是为了捞钱,所以文学形象和民间形象都是以商业利益化为重点,所以前提条件,就是好看。能娘化的全部娘化,不能娘化的也给你安个瓜子脸,意会的人少,意淫的人多,这样这个作品就成功了一半。

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