原标题:【游戏历史上的今天】12月9日:《发条骑士》发售
【游戏历史上的今天】12月9日:《发条骑士》发售
《发条骑士(Clockwork Knight)》是款老游戏了,老到什么程度呢,它是一款土星的 Platformer。如果你现在 Google 去搜索“发条骑士”这个中文名称得到的结果都是那款与《水果忍者》、《神庙逃亡》同时代的移动游戏《发条骑士(Wind-up Knight)》。在中文语境下,这几乎是一款被遗忘的作品了。
但是,话仍要说到当初,《发条骑士》首先凭借其闪亮出众的外表吸引了玩家的注意。虽然和《马力欧》、《索尼克》类似,《发条骑士》运用的却是和《喜森刚》类似 3D 建模的预渲染 2D 精灵,同时配色也较为绚丽,带有童话一般的氛围。这和它的故事背景相得益彰:同样是拯救公主的故事,《发条骑士》却因为与《玩具总动员》相近的玩具背景而显得更加可爱。
不过,作为想要在竞争激烈的 Platformer 类型之中取得一席之地的作品来说,《发条骑士》甚至也因为美术风格受到了一些批评:因为与表现出色的美术相比,《发条骑士》的游戏设计实在是比较老套,而且变化较少,显得缺乏深度。甚至有评论说,如果你习惯了这种美术风格,就会发现内核不过是同样的一套。可《发条骑士》的游戏过程仍然可以是欢乐的:发条骑士通过他的发条攻击敌人,如果进行发条扭转,就会得到更加强力的攻击,同时,他也可以捡起一些敌人的残骸进行投掷。
《发条骑士》之后也迎来了变化不大的续作,只做了一些收集的增加。另外,游戏增加了一个连续对战头目的模式。但是,在续集之中,骑士可以骑他的马了。
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